ISBA, Besançon - 2024
Performance et bande sonore de l’exposition Genesis II.0 à l'ISBA Besançon - 2024
Au loin devant vous le corugated bastion lore s’élève sur un pic escarpé, marchez dans son ombre, laissez vos empreintes dans le sable brûlant, affrontez les tempêtes et immondices qui survivent en ces lieux désolés. La technologie n’est plus que de pâles reliques au fonctions oubliées, les histoires passées se mêlent dans ce monde instable qui gît au bord du précipice, le pousserez-vous vers une chute inexorable ou userez-vous de toutes vos forces pour le retenir et sauver ce qui peut encore l’être. La fin est proche mais votre aventure ici bas ne fait que commencer !
Votre aventure se termine ici, au gré de vos déambulations dans ce paysage morcelé vous aurez découvert comment les enjeux sensibles de l’art s’entrechoquent avec l’univers fictif du jeux sous toutes ses formes et inspirations. Comment la topographie du carton d’Alex J Mott invite l’imaginaire à crée un environnement fantastique. Comment les forme sculpturale de Valentin Ellenrieder viennent répondre aux peintures d’Arthur Chaumonnot qui habitent ces lieux. La pièce sonore de Thomas Moësl qui vient sublimer cet ensemble et parachève de créer un univers immersif. L’ensemble amène le spectateur à se questionner sur la ruine et une nouvelle genèse, de ce qu’il restera et ce qui adviendra. L’équilibre constant entre les pièces rappelle au combien toute civilisation est précaire et que l’anéantissement et le renouveau ne sont jamais très loin.



